Site icon Smagazine

Εθισμός στο Διαδίκτυο: Εσείς πού τοποθετείστε τον εαυτό σας;

Σύμφωνα με την έρευνα του Πανεπιστημίου Surrey, οι νέοι κάτω των 24 ετών, αφιερώνουν κατά μέσο όρο έξι ώρες την ημέρα στην περιήγηση στο Διαδίκτυο, κυρίως χρησιμοποιώντας τα κινητά τους τηλέφωνα. Ταυτόχρονα, μεγαλύτεροι, ηλικίας 24 ετών και άνω, καταναλώνουν 4,6 ώρες καθημερινά στο Διαδίκτυο.

Η έρευνα του Surrey, στην οποία έλαβαν μέρος 796 συμμετέχοντες, παρουσιάζει ένα νέο φάσμα εθισμού στο Διαδίκτυο, κατηγοριοποιώντας τους χρήστες του διαδικτύου σε πέντε ομάδες.

Η Δρ Brigitte Stangl, η κύρια συγγραφέας της έρευνας του Πανεπιστημίου του Surrey, αναφέρει: “Ο πρωταρχικός στόχος ήταν να διευκρινίσουμε τη διαφορά μεταξύ της προβληματικής χρήσης του Ίντερνετ και του εθισμού στο τελευταίο. Ανακαλύψαμε ότι όσο νεότερος είναι κανείς, τόσο πιθανότερο είναι να εθιστεί στο Διαδίκτυο και ότι αυτή η τάση μειώνεται με την ηλικία.” “Θέλαμε παράλληλα να ερευνήσουμε πώς η σοβαρότητα του εθισμού στο Διαδίκτυο επηρεάζει την εμπειρία των χρηστών με τις νέες, υψηλής τεχνολογίας εφαρμογές, όπως η επαυξημένη πραγματικότητα”.

Οι ερευνητές δε βρήκαν συσχέτιση μεταξύ φύλου και συμπεριφοράς στο Ίντερνετ. Επιπρόσθετα, υψηλότερα επίπεδα εθισμού, συσχετίστηκαν με μεγαλύτερη άνεση στη χρήση τεχνολογίας και με προθυμία να δοκιμάσουν νέες εφαρμογές. Η έρευνα επίσης ανέδειξε ότι οι συναισθηματικές εμπειρίες, (τα συναισθήματα που νιώθει κανείς κατά την πλοήγηση σε κάποια εφαρμογή) μπορούσαν να προβλέψουν μελλοντικές συμπεριφορές για όλες τις ομάδες κατά την αλληλεπίδραση με την επαυξημένη πραγματικότητα. Εν αντιθέσει, οι εμπειρίες δράσης, (περιήγηση στον Ιστό ή παιχνίδι) ήταν ασήμαντες για τους εθισμένους.

Η Δρ Stangl συνοψίζοντας ανέφερε: “Η μελέτη υπογραμμίζει την ανάγκη για προσαρμοσμένες παρεμβάσεις και υποστήριξη των ανθρώπων καθ’ όλη τη διάρκεια των διαφορετικών σταδίων του εθισμού. Τα ευρήματα μπορούν αδιαμφισβήτητα να επηρεάσουν τον σχεδιασμό και την ανάπτυξη των ψηφιακών υπηρεσιών και εφαρμογών επαυξημένης πραγματικότητας, διασφαλίζοντας ότι θα εξυπηρετούν τις ποικίλες ανάγκες των χρηστών στο τρέχον ψηφιακό περιβάλλον”.

Πηγή: University of Surrey

Exit mobile version